潘国瑜
“第一个”
潘国瑜是工业光魔第一个担任特效主管的女性,在她离开后这么多年,也还没有第二个。“在工业光魔很享受,每个人都很棒。有什么好的想法,拿出来,每个人都会听。我觉得这个公司就像大学的研究部门而不单纯是个电影制作公司。那些人家根本没见过的东西,这里已经在想怎么做。每个Artist 都很有创造力,被赋予充分的自由去想怎么做,做出来就分享,难的问题一起解决,做得很开心。”
就是在这样的氛围下,从1991 年的《HOOK》开始,潘国瑜在工业光魔有了一张耀眼的成绩单,从《侏罗纪公园》、《星球大战前传一》到《黑衣人》,这些电影在二十年后的今天看来,视效仍然那么令人惊叹。
“现在看《侏罗纪公园》还是很满意的一个作品。全世界都没做过,无法参考,而且恐龙我们也真的没有见过。去动物园看其他类似的动物,先画平面的东西,然后思考概念图怎么变成现实。
电影大部分内容都是实拍,然后再匹配在电脑动画里面。当所有东西还是一张平面图的时候,就得想到所有的这些,如何让演员在特效里不跳出来?然后才是电脑里的制作,从2D 变3D、恐龙模型做出来、打灯,每天看着不动的它们,脑海里想着如何让它们活起来,每天修改,可能要两三个月才通过。”潘国瑜笑着说,那时候最多发生的是:“需要新东西?啊,这个我还没有发明出来!”
一部伟大的电影就是各种细节成就的。潘国瑜每天思考的问题包括:“恐龙皮肤不能太干净,因为它们天天在泥里滚”以及“恐龙走过的路上要有脚印这些痕迹”,不断地加到电影里面去,直到最后呈现在观众面前的是“一部完美的电影,没有技术痕迹”。
在上个世纪90 年代,在好莱坞的电影圈里,华人面孔还非常稀少,而在工业光魔里能做到主管位置的亚洲女性,更是独一无二,这也使得潘国瑜在好莱坞的电影圈里相当有识别度。“在中国我可能没有Fans,但在美国,一碰面对方就会说‘:啊!我知道你是谁,很多访问都是关于你的。’”潘国瑜在工业光魔的每一年都被提升。服务于美国的最佳雇主之一,这10 余年的工作经历给潘国瑜的感受是相当愉快和有趣的:“我们的工作室在一个小镇里,非常大,外表看起来是个没有任何特别之处的仓库,不能放公司的招牌,因为太有名,怕粉丝慕名而来。包括《星球大战》都是在这个仓库里做出来的。”